我叫MT 高清版

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我叫MT高清版是为广大喜欢《我叫MT》卡牌游戏的玩家带来更好的游戏体验而推出的,《我叫MT Online》是由国内知名游戏厂商卓越游戏根据同名热门动漫改编的一款卡牌类手机网游,《我叫MT》卡牌游戏的推出带动了一系列关于MT游戏的兴起,游戏厂商们利用这一游戏题材相继推出了多款《我叫MT》游戏。而卓越游戏打造的《我叫MT Online》则是众多MT游戏中最富盛名也是最经典的一款,如今《我叫MT》高清版的推出将是所有MT粉丝的福利。《我叫MT》高清版与标准版比较而言让玩家能够在更加高清流畅的游戏画面下进行游戏,标准版的《我叫MT》虽然游戏运行的较为快速但是游戏中的场景图片和人物图片都很模糊,而高清版让玩家体验到精美的游戏画质,同时还有更多的精彩的卡牌人物提供,玩家能够更加畅快的进行卡牌游戏。《我叫MT》高清版的下载地址已经提供给广大的游戏玩家,《我叫MT》安卓高清版的上线相信会给玩家们带来全新的MT游戏体验。【安卓版本4.2.2.0中的新功能】 2014年11月16日更新一、橙卡1、会长武器(初始天赋)普通技能:普通攻击主动技能:致残,造成90%攻击的伤害,并降低前方单体目标70%攻击,持续1回合被动技能:使用致残后有20%概率对随机敌方目标再次释放致残天赋技能属性1:暴击10%天赋技能属性2:命中10%武器激活技能:物攻10%防御普通技能:普通攻击主动技能:为友方前排目标增加10000点韧性,持续1次被攻击被动技能:被攻击有5%概率再次触发主动技能天赋技能属性1:物抗10%天赋技能属性2:韧性10%武器激活技能:生命增加10000狂暴普通技能:普通攻击主动技能:对敌方单体目标造成大量伤害被动技能:若会长击杀敌人,敌方后排目标会受到中量伤害天赋技能属性1:暴击10%天赋技能属性2:物攻10%武器激活技能:暴伤20%2、大小姐神圣(初始天赋)普通技能:治疗术主动技能:为血量最低的2个友方目标恢复大量生命被动技能:每回合开始有5%概率复活一个死去的队友,保留50%生命天赋技能属性1:暴击30%天赋技能属性2:治疗30%武器激活技能:治疗20%惩戒普通技能:惩击,普通攻击主动技能:对前排造成大量伤害,并降低20%受治疗,持续2回合被动技能:暴击后有50%概率释放主动技能,每回合最多触发一次天赋技能属性1:暴击10%天赋技能属性2:法伤10%武器激活技能:主动技能会降低目标受治疗效果35%,不会影响暴击触发的圣光剥离防护普通技能:普通攻击主动技能:群体吸收护盾,对全体友方释放一个护盾并回复少量生命,吸收受到的攻击效果,护盾不会被暴击,对持续失血技能无效被动技能:增加护盾吸收效果30%天赋技能属性1:韧性10%天赋技能属性2:法抗10%武器激活技能:法抗10%3、女贼刺杀(初始天赋)普通技能:普通攻击主动技能:对敌方单体造成巨量伤害被动技能:击杀敌人后立刻再次释放主动技能天赋技能属性1:命中10%天赋技能属性2:暴击5%武器激活技能:暴击伤害20%敏锐普通技能:普通攻击主动技能:对后排目标造成大量伤害被动技能:主动技能有30%概率眩晕1回合天赋技能属性1:闪避10%天赋技能属性2:命中10%武器激活技能:闪避后50%概率再次释放主动技能战斗普通技能:普通攻击主动技能:对2个目标造成中量伤害并附加无视抗性的出血效果,造成2次伤害被动技能:主动技能增加1个目标天赋技能属性1:攻击1500天赋技能属性2:命中10%武器激活技能:出血效果持续3回合4、神棍德奶德(初始天赋)普通技能:治疗术主动技能:复活术,每5回合复活一个队友,保留10%生命被动技能:释放复活后为生命最低的目标释放一个回复效果,持续2回合天赋技能属性1:韧性10%天赋技能属性2:攻击2000武器激活技能:效果持续3回合,恢复150%攻击的生命平衡普通技能:普通法术攻击主动技能:月火术,对单体目标造成大量法术伤害被动技能:月火术会触发50%攻击的持续伤害,持续2回合天赋技能属性1:法攻10%天赋技能属性2:攻击2000武器激活技能:月火术的持续伤害效果提高至100%野性普通技能:普通攻击主动技能:精灵之火,正前方单体韧性降低30%,持续2回合被动技能:暴击有50%概率触发重击效果,对单体目标造成大量伤害天赋技能属性1:命中10%天赋技能属性2:暴击10%武器激活技能:暴伤30%二、公会战现有公会战模式,经过在测试服一段时间的试运行,发现会有大型公会碾压小公会的情况发生,导致现有公会两极分化愈发严重,长期如此甚至会导致小公会的消亡而我们的理念是希望,大型公会、小型公会,都能愉快的进行公会战,并且能获得丰厚的收益所以我们决定将公会战进行回炉优化,v4.3版本正式推出公会对战模式在v4.2版本中将只能进行公会城门与幻兽的养成三、武道会1、武道会每月举行,分为四周2、第一周预选赛,第二、第三周积分赛、第四周淘汰赛3、预选赛本服进行,每个星座前20名玩家可进入积分赛4、积分赛、淘汰赛游戏内跳转比赛专用服进行5、比赛服保留玩家的所有数据,包含:爵位、VIP、符文、场外助战、装备(装备强化和装备附魔)、卡牌6、武道会治疗效果削减50%,攻击削减50%四、副本1、普通、精英、英雄开放新副本:禁魔监狱2、删除公会个人副本复活CD3、公会副本重置次数提高五、装备1、装备强化与角色等级关联,90级紫装、90级橙装可强化等级为角色等级的1/2,上限80级(向下取整数)例:玩家角色等级为101级,则装备可强化等级为50级2、装备背包上限调整为120个3、出 售橙装获得的正义徽章由500个调整为10个六、天梯录像1、可保存天梯录像并发送至聊天频道供其它玩家查看(杯赛录像无法分享)七、装备附魔1、一键附魔十次:原理同一键强化十次一样,对于在附魔过程中出现的负属性进行中和(90级紫装、橙装免伤之外的属性不会出现负值)八、记录阵容1、记录玩家上次副本的阵容,下次可以直接使用2、记录阵容涵盖主要活动副本九、天梯奖励调整1、将积分调整为荣誉点2、天梯不再产出老相好碎片,天梯老相好碎片等价转换为荣誉点3、版本更新时,玩家现有的老相好碎片将等价转换为荣誉点,并删除对应数量的老相好碎片(荣誉点可兑换老相好碎片)4、版本更新时,会按照玩家未开启的天梯礼包数量发放对应的荣誉点,并保留未开启的天梯礼包(v4.2版本更新后,开启天梯礼包不会再获得老相好碎片)5、原积分奖励内容全部转移到荣誉商店,商店还增加橙卡材料等相关道具6、荣誉点可累计,荣誉商店中自行兑换7、根据天梯排名每日22:00后可领取对应数量的荣誉点奖励十、Vip玩家可自定义选择是否在对方好友列表显示自己的vip等级十一、活跃任务1、取消活跃任务的刷新机制,修改为固定任务十二、符文1、玩家可以在不同的符文页配置不同的符文组合,与切换队伍同理2、目前开放3个符文页3、符文添加保护功能,保护后的符文不可被强化与置换十三、活动副本1、将原技能导师副本替换为青涩技巧果实副本2、青涩技巧果实可以升级橙卡以外的卡牌技能3、主角卡副本去除白卡本,全部掉落绿色卡牌4、每个主角卡都有一个副本例:MT副本、傻馒副本十四、召唤boss1、取消召唤boss的冷却时间,每天可进行2次召唤boss2、攻打召唤boss调整为消耗5点体力十五、战斗1、战斗逻辑调整,副本下节点先展示boss,可更换阵容后,再点击继续2、可根据对阵boss阵容与属性,调整己方优势出战队伍十六、其它优化1、增加装备强化、符文、十字军试炼、录像及活跃任务等引导2、好友一键收赠体力3、英雄本挂机4、增加召唤boss、神秘商店、摇钱树等new提示5、套装激活属性计入团队实力6、增加每日赠送扫荡次数7、增加普通副本紫卡碎片掉落几率8、一键收取摇钱树9、个人副本掉落的技巧果实调整为道具背包存放 展开

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